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Fundamentos de sistemas operativos

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Gunnar Wolf, Mexico City, Mexico

Esteban Ruiz, Rosario, Argentina

Federico Bergero, Rosario, Argentina

Erwin Meza, Santander, Colombia

Copyright Year: 2015

ISBN 13: 9786070265440

Publisher: Universidad Nacional Autónoma de México

Language: English

Formats Available

Conditions of Use

Attribution-ShareAlike Attribution-ShareAlike
CC BY-SA

Table of Contents

Presentación

  1. Punto de partida
  2. Relación con el hardware
  3. Administración de procesos
  4. Planificación de procesos
  5. Administración de memoria
  6. Organización de archivos
  7. Sistemas de archivos

A. Software libre y licenciamiento

B. Virtualización

C. El medio físico y el almacenamiento

Acerca de los autores

Índice de figuras

Bibliografía

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About the Book

Todos los usuarios de equipos de cómputo (esto es, prácticamente cualquier persona del mundo) tienen contacto con un sistema operativo, y ciertas expectativas acerca de su funcionamiento. ¿Cómo es que un sistema operativo puede gestionar y compartir los recursos de cómputo?

Hoy en día, a pesar de que menos de una decena es conocida por la población en general, hay cientos de sistemas operativos en uso y bajo un desarrollo activo. Cada uno de ellos persigue distintos fines, sea por la arquitectura o la capacidad de los equipos en que se ejecutará, características específicas que implementa, o persigue atraer un segmento distinto de la población. Todos ellos, sin embargo, realizan las mismas operaciones básicas, parten de los mismos fundamentos.

Este libro, diseñado para servir como bibliografía para un curso de Sistemas Operativos para licenciatura, presenta las principales áreas en que se divide el trabajo de un sistema operativo.

El libro está escrito nativamente en español, salvando las inconveniencias en que muchas veces incurren las traducciones técnicas. Los autores (uno mexicano, dos argentinos y uno colombiano) procuraron que el lenguaje y los términos empleados resulten lo más neutros y universales a la región latinoamericana.

About the Contributors

Authors

Gunnar Wolf De formación autodidacta, obtuvo el título de licenciado en ingeniería en software por parte de la Secretaría de Educación Pública mexicana en el 2011. Usuario y desarrollador de software libre, es desarrollador del proyecto Debian desde el 2003. Ha coordinado diversos congresos nacionales e internacionales relacionados con el software libre y la seguridad informática. Es técnico académico en el Instituto de Investigaciones Económicas de la Universidad Nacional Autónoma de México desde el 2005, y docente de sistemas operativos en la Facultad de Ingeniería de la misma universidad desde el 2013.

Esteban Ruiz Licenciado en ciencias de la computación, Universidad Nacional de Rosario, Argentina, y técnico universitario en computación. Docente desde el 2001 a la actualidad en materias como base de datos, comunicaciones, sistemas operativos y arquitectura del computador. Actualmente realiza también tareas de investigación y desarrollo con software de reconocimiento óptico de caracteres (OCR).

Federico Bergero Obtuvo el título de licenciado en ciencias de la computación en el 2008 y de doctor en informática en el 2012 ambos de la Universidad Nacional de Rosario, Argentina. Actualmente es becario posdoctoral en CIFASIS-CONICET, y también es profesor de la Universidad Nacional de Rosario en el Departamento de Ciencias de la Computación de la FCEIA. Sus intereses incluyen sistemas de eventos discretos, simulación multiformalismo, procesamiento de señales.

Erwin Meza Obtuvo los títulos de ingeniero en sistemas (2002) y magíster en informática y ciencias de la computación (2006) por la Universidad Industrial de Santander, Colombia. Desde el año 2005 se desempeña como profesor de planta de tiempo completo en el Departamento de Sistemas de la Universidad del Cauca, Colombia. Realiza labores de docencia en diferentes asignaturas como sistemas operativos, introducción a la informática, estructuras de datos, teoría de la computación. Ha participado en diversos proyectos de investigación y desarrollo relacionados con tecnologías web, informática educativa, videojuegos, y micromundos educativos.

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