Computer Science Textbooks

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A Byte of Python

Contributor: H

Publisher: Swaroop C H

"A Byte of Python" is a free book on programming using the Python language. It serves as a tutorial or guide to the Python language for a beginner audience. If all you know about computers is how to save text files, then this is the book for you.

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High Performance Computing

Contributors: Severance and Dowd

Publisher: OpenStax CNX

The purpose of this book is to teach new programmers and scientists about the basics of High Performance Computing. Too many parallel and high performance computing books focus on the architecture, theory and computer science surrounding HPC. This book speaks to the practicing chemistry student, physicist, or biologist who need to write and run their programs as part of their research.

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Aprendiendo a Programar en Python con mi Computador: Primeros pasos rumbo a cómputos de gran escala en las Ciencias e Ingenierías

Contributors: Rojas, Fernández, and Ruiz

Publisher: LATIn Project

Este libro está dirigido, principalmente, a Estudiantes y Docentes que quieren aprender a programarcomo forma de fortalecer sus capacidades cognoscitivas y así obtener un beneficio adicional de su computador para lograr un mejor provecho de sus estudios. Dada la orientación del libro respecto a programar para resolver problemas asociados a las Ciencias e Ingenierías, el requisito mínimo de matemáticas que hemos elegido para presentar el contenido del mismo se cubre, normalmente, en el tercer año del bachillerato. No obstante, el requisito no es obligatorio para leer el libro en su totalidad y adquirir los conocimientos de programación obviando el contenido matemático.

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Temas de Diseño en Interacción Humano-Computadora

Contributors: Arteaga, Hernández, and Amador

Publisher: LATIn Project

El nivel académico que pretende abordar el libro es en las diferentes licenciaturas e ingenierías que consideren tópicos en el área de interacción humano computadora, así como los posgrados relacionados con la temática. El libro describe diferentes tipos de interacción que pueden ofrecer las aplicaciones interactivas donde a través de la interfaz gráfica es posible guiar y hacer fácil la tarea del usuario. Así pues, el lector puede encontrar diferentes trabajos que especifican desde los requerimientos del usuario hasta el diseño, programación y evaluación de distintas aplicaciones interactivas.

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Inteligencia Artificial

Contributors: Ponce, Soto, and Quezada

Publisher: LATIn Project

Este libro es una introducción al area de la Inteligencia Artificial y presenta algunas de las aplicaciones que puede tener en la vida real en diversos campos de aplicación, El libro esta compuesto de ocho capítulos los cuales abarcan los antededentes, algunos conceptos importantes para la resolución de problemas como es la representación de conocimiento, el planteamiento de los problemas. Asimismo se menciona la teoría de agentes por un lado y por otro lo que es el aprendizaje computacional. Otra area que se aborta es la computación evolutivo y los algoritmos bioinspirados para la resolución de problemas, dandole enfasis a los problemas de optimizacion. Por ultimo se menciona una nueva tendencia en el area de las ciencias computacionales como es el uso de las GPUs para trabajar de una manera mas rapida al realizar el procesamiento en paralelo.

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Diseno e Implementación de Bases de Datos desde una Perspectiva Prática

Contributor: Cardona

Publisher: LATIn Project

Modelado Conceptual y Lógico de Bases de Datos a través de ejemplos

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Aprendizaje Colaborativo Apoyado por Computador

Contributors: Collazos, Muñoz, and Hernández

Publisher: LATIn Project

Comunidad creada para compartir experiencias en torno al uso de Tecnologías de la Información como apoyo a procesos de enseñanza-aprendizaje usando modelos de aprendizaje colaborativo

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The Spec UI framework

Contributors: Fabry and Ducasse

Publisher: Square Bracket Associates

Spec is the default UI framework for Pharo. To build UI's in Spec existing widgets or even complete UI's are reused and configured to form a new UI.

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Enterprise Pharo a Web Perspective

Publisher: Square Bracket Associates

Enterprise Pharo is the third volume of the series, following Pharo by Example and Deep into Pharo. It covers enterprise libraries and frameworks, and in particular those useful for doing web development. The book is structured in five parts.

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Microprocesadores Fundamentos y Aplicaciones

Contributors: Valdivieso and Solís

Publisher: LATIn Project

Este trabajo ha sido desarrollado gracias a la interacción como docente universitario en la enseñanza teórica y práctica de la materia de microprocesadores con diversos grupos de estudiantes por alrededor de 15 años. Es con sus exigencias, cuestionamientos y colaboraciones con sus proyectos prácticos implementados en los cursos dictados, que se ha podido construir una guía comprensiva, que trate de responder de una forma adecuada las múltiples dudas de los estudiantes en su proceso de aprendizaje. La disponibilidad de tiempo en el aula de clase muchas veces no es suficiente para responder las inquietudes de los estudiantes; así que, se espera que con este trabajo se contribuya a proporcionar al lector un cúmulo de información que le ayuden de una manera práctica y escalonada a comprender la base teórica de los microprocesadores de Intel y sus derivados (capítulos 1 al 15), con implementaciones prácticas básicas (capítulo 16). Al final se citan libros de referencia que pueden consultarse para profundizar los temas tratados.

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