tag:open.umn.edu,2005:/opentextbooks/subjects/computer-science-information-systemsOpen Textbook Library - Computer Science Textbooks2024-01-14T04:11:20Zhttps://open.umn.edu/assets/common/favicon/favicon-1594c2156c95ca22b1a0d803d547e5892bb0e351f682be842d64927ecda092e7.icohttps://open.umn.edu/assets/library/otl_logo-f9161d5c999f5852b38260727d49b4e7d7142fc707ec9596a5256a778f957ffc.png15612024-01-14T04:16:51Z2024-01-14T04:16:51ZFortalecimiento Metodológico de la Seguridad Informática en Posgrados: Análisis y Estrategias de Mejora<img alt="Read more about Fortalecimiento Metodológico de la Seguridad Informática en Posgrados: Análisis y Estrategias de Mejora" title="Fortalecimiento Metodológico de la Seguridad Informática en Posgrados: Análisis y Estrategias de Mejora cover image" class="cover " width="1130" height="1600" data-controller="cover" data-placeholder="/assets/common/placeholder-0e0607cbc50663ddb9e8fd188058bcd2630c730ef6ee322801278607b7d5af8e.png" src="/rails/active_storage/blobs/redirect/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6MTA2MzAsInB1ciI6ImJsb2JfaWQifX0=--156915b3c04051053e7bf90c506e0026c539a707/submission_56_56_coverImage_es_ES.jpg" />El libro de investigación, contiene el informe sistematizado sobre el análisis de riesgos de la seguridad de la información para la Universidad Nacional Hermilio Valdizán de Huánuco, tuvo como objetivo realizar el análisis de riesgos que permita generar controles para minimizar la probabilidad de ocurrencia e impacto de los riesgos asociados con las vulnerabilidades y amenazas de seguridad de la información existentes en la Universidad Nacional Hermilio Valdizán de Huánuco. El método aplicado tuvo la finalidad de profundizar el análisis e interpretación de los resultados en donde se utilizó el tipo de investigación aplicada de diseño no experimental, descriptivo, se trabajó con una muestra total de los activos informáticos de la Universidad Nacional Hermilio Valdizán de Huánuco, seleccionados mediante el tipo de muestreo no probabilístico intencional. Para estimar los estadígrafos se usó la estadística descriptiva e inferencial. Obteniendo como resultado la disminución del riesgo actual de los activos informáticos a su nivel mínimo.15572024-01-14T03:06:38Z2024-01-14T03:06:56ZHandbook of Software Engineering Methods - 2nd Edition<img alt="Read more about Handbook of Software Engineering Methods - 2nd Edition" title="Handbook of Software Engineering Methods - 2nd Edition cover image" class="cover " width="350" height="453" data-controller="cover" data-placeholder="/assets/common/placeholder-0e0607cbc50663ddb9e8fd188058bcd2630c730ef6ee322801278607b7d5af8e.png" src="/rails/active_storage/blobs/redirect/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6MTA1OTksInB1ciI6ImJsb2JfaWQifX0=--7584c74e0cac948c72afb69ded6e29c251b16020/Software-Engineering-Methods-350x453.png" />Software engineering can help people create sustainable, extensible programs that solve problems people care about.I won’t tell you how to be a software engineer; you’ll learn that over time by doing it. Instead, this book is about software engineering methods: Ways people achieve specific objectives in software engineering—that can save your project. My hope is that, after reading this book (or parts of it), you’ll feel better equipped for software engineering.10172023-11-01T00:00:00Z2023-11-29T20:00:17ZAn Open Guide to Data Structures and Algorithms<img alt="Read more about An Open Guide to Data Structures and Algorithms" title="An Open Guide to Data Structures and Algorithms cover image" class="cover " width="350" height="525" data-controller="cover" data-placeholder="/assets/common/placeholder-0e0607cbc50663ddb9e8fd188058bcd2630c730ef6ee322801278607b7d5af8e.png" src="/rails/active_storage/blobs/redirect/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6MTAzMjQsInB1ciI6ImJsb2JfaWQifX0=--f361efb41bbf2fd105d95e93835c873f090724f9/Open-Guide-to-Data-Structures-mockup-6-x-9-350x525.jpg" />This textbook serves as a gentle introduction for undergraduates to theoretical concepts in data structures and algorithms in computer science while providing coverage of practical implementation (coding) issues. The field of computer science (CS) supports a multitude of essential technologies in science, engineering, and communication as a social medium. The varied and interconnected nature of computer technology permeates countless career paths making CS a popular and growing major program. Mastery of the science behind computer science relies on an understanding of the theory of algorithms and data structures. These concepts underlie the fundamental tradeoffs that dictate performance in terms of speed, memory usage, and programming complexity that separate novice programmers from professional practitioners.15162023-10-21T17:35:46Z2023-10-21T17:35:46ZThe Shallow and the Deep: A biased introduction to neural networks and old school machine learning<img alt="Read more about The Shallow and the Deep: A biased introduction to neural networks and old school machine learning" title="The Shallow and the Deep: A biased introduction to neural networks and old school machine learning cover image" class="cover " width="200" height="283" data-controller="cover" data-placeholder="/assets/common/placeholder-0e0607cbc50663ddb9e8fd188058bcd2630c730ef6ee322801278607b7d5af8e.png" src="/rails/active_storage/blobs/redirect/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6MTAwNzcsInB1ciI6ImJsb2JfaWQifX0=--d12a918868e594d582f6d091f5f991ec0c6cc74c/submission_130_126_coverImage_en_US_t.jpg" />The Shallow and the Deep is a collection of lecture notes that offers an accessible introduction to neural networks and machine learning in general. However, it was clear from the beginning that these notes would not be able to cover this rapidly changing and growing field in its entirety. The focus lies on classical machine learning techniques, with a bias towards classification and regression. Other learning paradigms and many recent developments in, for instance, Deep Learning are not addressed or only briefly touched upon. Biehl argues that having a solid knowledge of the foundations of the field is essential, especially for anyone who wants to explore the world of machine learning with an ambition that goes beyond the application of some software package to some data set. Therefore, The Shallow and the Deep places emphasis on fundamental concepts and theoretical background. This also involves delving into the history and pre-history of neural networks, where the foundations for most of the recent developments were laid. These notes aim to demystify machine learning and neural networks without losing the appreciation for their impressive power and versatility.14792023-08-24T20:05:08Z2024-02-19T14:34:52ZArtificial Intelligence and Librarianship<img alt="Read more about Artificial Intelligence and Librarianship" title="Artificial Intelligence and Librarianship cover image" class="cover " width="1830" height="2370" data-controller="cover" data-placeholder="/assets/common/placeholder-0e0607cbc50663ddb9e8fd188058bcd2630c730ef6ee322801278607b7d5af8e.png" src="/rails/active_storage/blobs/redirect/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6OTQ1NCwicHVyIjoiYmxvYl9pZCJ9fQ==--23e958fba0491f03850ba2a991bd23342374cb91/AICoverPeale.jpg" />Courses on Artificial Intelligence (AI) and Librarianship in ALA-accredited Masters of Library and Information (MLIS) degrees are rare. We have all been surprised by ChatGPT and similar Large Language Models. Generative AI is an important new area for librarianship. It is also developing so rapidly that no one can really keep up. Those trying to produce AI courses for the MLIS degree need all the help they can get. This book is a gesture of support. It consists of about 95,000 words on the topic, with a 3-400 item bibliography.14242023-05-08T15:37:57Z2024-03-18T13:35:54ZIngeniería del Software II: Implementación, Pruebas y Mantenimiento<img alt="Read more about Ingeniería del Software II: Implementación, Pruebas y Mantenimiento" title="Ingeniería del Software II: Implementación, Pruebas y Mantenimiento cover image" class="cover " width="1132" height="1600" data-controller="cover" data-placeholder="/assets/common/placeholder-0e0607cbc50663ddb9e8fd188058bcd2630c730ef6ee322801278607b7d5af8e.png" src="/rails/active_storage/blobs/redirect/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6NjY0MiwicHVyIjoiYmxvYl9pZCJ9fQ==--4850db82d0f4a43fb68a58d9e8aa65a22b5506a2/submission_20_20_coverImage_es_ES.jpg" />En este libro se investigó los procesos de implementación, pruebas y mantenimiento de la ingeniería del software y se documentó los diferentes tipos de pruebas de software para validar el correcto funcionamiento de un software, se documentó también los procesos de evolución de un software para lograr un correcto mantenimiento del software. Este libro tiene como objetivo aplicar los conceptos y teorías de validación del software con el fin de crear de software de calidad, confiable, que se encuentre disponible, protegido y seguro, para que el profesional de sistemas informáticos sea capaz de gestionar con eficiencia y en ambientes éticos y de responsabilidad proyectos inmersos en la creación software. Se investigó varios libros llegando a realizar un compendio de las partes más importantes y se llegó a la conclusión de que la ingeniería del software proporciona varias técnicas para la evaluación y validación del software y varias metodologías para el desarrollo de software confiable y seguro que el profesional puede utilizar dependiendo las diferentes necesidades, situaciones o proyectos a desarrollar14232023-05-08T15:31:25Z2024-03-18T13:35:52ZIngeniería del Software I: Requerimientos y Modelado del Software<img alt="Read more about Ingeniería del Software I: Requerimientos y Modelado del Software" title="Ingeniería del Software I: Requerimientos y Modelado del Software cover image" class="cover " width="1132" height="1600" data-controller="cover" data-placeholder="/assets/common/placeholder-0e0607cbc50663ddb9e8fd188058bcd2630c730ef6ee322801278607b7d5af8e.png" src="/rails/active_storage/blobs/redirect/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6NjY0MCwicHVyIjoiYmxvYl9pZCJ9fQ==--125ab21667728673cf8cfc477647691e1bf6302f/submission_21_21_coverImage_es_ES.jpg" />En este libro se investigó los fundamentos de la ingeniería del software y se documentó los conceptos básicos del software y los procesos para la creación de software, se documentó también cómo llevar a cabo un análisis de requerimientos de software, cuáles son los tipos de requerimientos, cómo obtenerlos, documentarlos, validarlos y modelarlos mediante diferentes tipos de diagramas. Este libro tiene como objetivo aplicar los conceptos y teorías de administración para la creación de software de calidad mediante las diferentes metodologías, técnicas y herramientas de la ingeniería del software para que el profesional de sistemas informáticos sea capaz de gestionar con eficiencia y en ambientes éticos y de responsabilidad proyectos inmersos en la creación software. Se investigó varios libros llegando a realizar un compendio de las partes más importantes y se llegó a la conclusión de que la ingeniería del software proporciona varias metodologías para el desarrollo del software y varios modelos para el diseño de software que el profesional puede utilizar dependiendo las diferentes necesidades o las diferentes situaciones o proyectos a desarrollar.14222023-05-08T15:20:32Z2024-03-18T13:35:51ZEvolución del Computador desde el ABC de su Arquitectura hasta la Construcción de una PC Gamer<img alt="Read more about Evolución del Computador desde el ABC de su Arquitectura hasta la Construcción de una PC Gamer" title="Evolución del Computador desde el ABC de su Arquitectura hasta la Construcción de una PC Gamer cover image" class="cover " width="1132" height="1600" data-controller="cover" data-placeholder="/assets/common/placeholder-0e0607cbc50663ddb9e8fd188058bcd2630c730ef6ee322801278607b7d5af8e.png" src="/rails/active_storage/blobs/redirect/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6NjYzOCwicHVyIjoiYmxvYl9pZCJ9fQ==--d858c24b8b51a133e80222115818d09ca1710e27/submission_24_24_coverImage_es_ES.jpg" />El libro es una obra completa que aborda distintos aspectos importantes de la informática, desde la arquitectura y organización de la computadora hasta la construcción de una PC gamer. En el primer capítulo se explica de manera detallada la arquitectura y organización de los ordenadores, mientras que en el segundo se analizan las diferentes generaciones de ordenadores y su evolución a lo largo del tiempo, llegando hasta la inteligencia artificial. El tercer capítulo está dedicado a la memoria de la computadora y su funcionamiento, mientras que en el cuarto se explican las herramientas necesarias para el mantenimiento y la reparación de la PC, desde la clonación de discos duros hasta la construcción de dispositivos multi boot. Por último, el quinto capítulo se enfoca en las PC gamer's y ofrece una guía completa para los entusiastas de los juegos, brindando un procedimiento paso a paso para construir su propio PC gamer. Este libro es valioso tanto para estudiantes de sistemas como para profesionales de la computación, ya que cubre temas fundamentales como la arquitectura y organización de computadoras, historia y evolución, el diseño de computadoras, la memoria, las herramientas de mantenimiento y reparación de computadoras, y cómo armar una computadora de mayor rendimiento para usuarios jugadores. En resumen, esta obra ofrece información útil y completa sobre la evolución de la computadora, desde sus inicios hasta la actualidad, y brinda herramientas y consejos prácticos para su uso y mantenimiento13962023-04-10T21:20:00Z2023-08-23T03:23:01ZPrealgebra via Python Programming: First Steps to Perform Large Scale Computational Tasks in the Sciences and Engineerings<img alt="Read more about Prealgebra via Python Programming: First Steps to Perform Large Scale Computational Tasks in the Sciences and Engineerings" title="Prealgebra via Python Programming: First Steps to Perform Large Scale Computational Tasks in the Sciences and Engineerings cover image" class="cover " width="806" height="1047" data-controller="cover" data-placeholder="/assets/common/placeholder-0e0607cbc50663ddb9e8fd188058bcd2630c730ef6ee322801278607b7d5af8e.png" src="/rails/active_storage/blobs/redirect/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6OTQyOSwicHVyIjoiYmxvYl9pZCJ9fQ==--b172bb0681a2206c609b0016ce0b884d2209bfbc/Screenshot%202023-08-22%20at%2010.22.25%20PM.png" />This book was written for students and instructors who want to learn how to use a computer for other than the most common uses, such as web browsing, document creation, or paying bills online. This book is for anyone who wants to perform computational tasks that they design. In other words, if you wish to learn how to program a computer, this book is for you. Because prealgebra is a subject that practically everyone is supposed to learn in grade school, it provides a platform to introduce basic computer programming concepts. Consequently, this book should also be of interest to students in middle or high school who want to learn how to program, and who are willing to invest the time and effort in learning a programming language that they could continue using throughout their schooling and in their professional life. Similarly, this book could also be of interest to pre-service and in-service mathematics teachers wishing to have at their disposal a complementary tool to assist in fostering understanding, competency, and interest in mathematics among their students. This book can be integrated with the teachers’ curriculum as way to tackle non-traditional math problems using an inexpensive modern computer language. By the end of the book, a reader will have learned enough to be able to write a preliminary, step-by-step one variable equation solver that can be expanded in the future to use with more complex equations. In other words, by the end of the book, you will be able to write code that programs their machines to solve equations. This code is foundational and readers are ecouraged to learn on their own how to build on it to suit their mathematics learning needs.13872023-04-03T18:33:31Z2024-03-18T13:34:47ZProgramación Web del Frontend al Backend<img alt="Read more about Programación Web del Frontend al Backend" title="Programación Web del Frontend al Backend cover image" class="cover " width="1131" height="1600" data-controller="cover" data-placeholder="/assets/common/placeholder-0e0607cbc50663ddb9e8fd188058bcd2630c730ef6ee322801278607b7d5af8e.png" src="/rails/active_storage/blobs/redirect/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6NDY2NiwicHVyIjoiYmxvYl9pZCJ9fQ==--1acef9f7f8c359f061057b3436c76796e6af210c/submission_18_18_coverImage_es_ES.jpg" />En este libro se investigó los fundamentos de la programación web, así como las tecnologías esenciales para lograr crear aplicaciones web, tales como HTML y CSS. Se documentó los conceptos básicos de la programación Frontend utilizando el lenguaje de programación JavaScript, se documentó también los conceptos de la programación Backend utilizando el lenguaje de programación PHP. Este libro tiene como objetivo involucrarse en la programación web iniciando con el estudio del Frontend hasta el Backend con los conceptos básicos, códigos y ejemplos, utilizando tecnologías de programación gratuitas accesibles para cualquier estudiante, para llegar a crear aplicaciones dinámicas con acceso a base de datos. Como resultado se obtuvo que se puede llegar a crear aplicaciones web complejas utilizando tecnologías actuales gratuitas, con un diseño agradable, diseñándolo fácilmente con un Framework CSS como Bootstrap, y utilizando JQuery como una librería para crear rápidamente aplicaciones con JavaScript. Se utilizó además PHP por ser uno de los lenguajes más utilizados para crear aplicaciones conectadas a bases de datos MySQL.
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